約 2,603,048 件
https://w.atwiki.jp/omocoro/pages/85.html
アルカディア生徒会(あるかでぃあせいとかい)はパンティ田村が1993年から構想している作品。略称は「アルカ」「アル会」。少年マンガ、少女マンガ、ゲームなど様々な影響を受けており、中2病の宝箱と揶揄される。2009年現在、原作は未だ構想中であり、執筆に至っていない。ライトノベル形式で発表し、マンガになり、アニメ化をする予定である。 概要 異なった背景を持って生まれた様々な種族の交流を描いた作品。魅力的な4人のメインキャラクターはしばしばBL同人誌に取り上げられる。「学園生活編」では4人の生徒会員が学園で起こる様々な事件を解決していく。「セカイ編」では、メインキャラクターたちが世界の情勢に巻き込まれて行きながらも、世界を変えようとする物語。 注意:以降の記述で物語・作品・登場人物に関する核心部分が明かされています。 ストーリー 西暦2030年、南極で「GATE」と呼ばれるものが開き、天使と悪魔が地球上で戦争を始めた。その1000年に及ぶ戦争の巻き添えでほとんどの人類は死滅し、天使の軍団も悪魔の軍団も互いに疲弊していた。3030年、アメリカ大陸を本拠地とした天使と、ユーラシア大陸を本拠地とした悪魔の戦争状態が続いていた。一方人間は日本と呼ばれていた島国で細々と生活をしていた。天使と悪魔はその島国を「中立地域」と定め、天使と悪魔と人間が共同生活をすることで和平への道を模索する。そういった背景がある日本の「アルカディア学園」を舞台にして繰り広げられる物語である。 舞台設定 時代的には現代より少し進んだ時代をモデルにしている。携帯電話などの性能から見ても、科学技術的には同水準と思われる。しかし、この世界固有の設定(魔力、光気など)により、到底不可能と思われる技術もある(空間移動など)。 天使と悪魔は致命傷を負うと、転生をして再度子供からやり直すことが出来る(転生前の記憶は一度消去されるが、時折思い出す事もある)。戦争により転生した天使と悪魔は、中立地帯へ送られて人間と共に生活をしていき、成長すると本国に戻る。悪魔は「魔力」と呼ばれる力を持ち、天使は「光気」と呼ばれる力を持つ。 おもな登場人物 クロノ 本編の主人公。人間。男。平凡を願い、地味に生きようとするアルカディア学園の2年生。ひょんなことから生徒会の経理を担当させられる。 ミカエル 天使。アルカディア学園の3年生で、生徒会の会長をしている。女性と見まごう美しさだが、男。金髪で長身。明るい性格の人気者。自分のことを「ミカちゃん」と呼ばせる。 アシュタロト 悪魔。アルカディア学園の3年生で、生徒会の副会長をしている。男。黒髪、長髪、長身で美形。常に冷静沈着で、冷たい悪魔と思われる事も多いが、ミカエルとは親友で「アシュ」と呼ばれている。公爵の為、金持ち。 若葉 人間。明るく元気な性格のクロノの妹。アルカディア学園の1年生。生徒会の書記を担当している。運動音痴。 構成 アルカディア生徒会編 世界情勢に関係なく、天使のミカエルと悪魔のアシュタロトは親友であり、学園のアイドル的存在であった。そこにクロノが入学し、事件を3人で解決したことにより生徒会が作られ、クロノは本人の意思とは関係なく経理に任命される。経理とは名ばかりの2人のおもちゃだが、3人で楽しい学園生活を送る。1年が経過し、クロノの妹の若菜が入学。それからは4人(といっても若菜はあくまでサブキャラクター的な存在であり、メインはクロノ、ミカエル、アシュタロトの3人)で事件を解決しつつ高校生活を満喫する。 所々でミカエルとアシュタロトの2人がステイツ(本国)に帰郷し、シリアスなシーンも伏線として描かれている。2年目の体育祭で「武道会」が開かれるが、その辺りからバトル系へとシフトしていく。 セカイ編 夏休みが終わっても帰ってこないミカエルを心配し、クロノとアシュタロトと若菜の3人はアメリカ大陸へ乗り込む。天使の国では悪魔をどうすれば根絶やしに出来るかというという話ばかり。「悪魔の国も同じだ」とアシュタロトはつぶやく。そうしてやっとミカエルの元まで辿り着くと、ミカエルは天使の軍団の総大将になっていた。転生をして記憶を無くしていたが、元々彼は総大将であった。客人として迎え入れられたクロノたちであったが、アシュタロトに対する天使たちの迫害は続いた。ミカエルはクロノとアシュタロトとの出会いにより、和平への道を探すようになったが、軍団の総意はそれを許さなかった。そんな折、ある事件がきっかけでアシュタロトが致命傷を負い、転生をする。しかし転生をしても子供に戻らず、上級の熾天使に転生をする。天使の軍団は手のひらを返してアシュタロトを歓迎する。結局天使たちは種族が違うという理由だけで悪魔を憎んでいたという事に気付いたミカエルは、総大将の座を降り、4人でGATEが開いた理由を探しに行くことにする。 GATE編 「何故天使と悪魔は憎み合っているのか」その理由を探しに悪魔の国と天使の国を身を隠しながら行き来する4人。しかしどこに行ってもその答えはない。様々な天使、悪魔と交流をして分かったことは、ほとんどのものが転生をしているので、誰も憎み合う理由を覚えていないということだけだった。4人は日本に戻り、人間が記録した歴史を目にする。そこには1000年前に開かれた「GATE」が南極大陸にあるということだった。GATEに赴く4人。そこに待っていたのは天使でも悪魔でもない、無数の神との戦いであった。その中でクロノは致命傷を受けるが、転生をする。クロノは実は人間でなく、サタンであった(劇中では書かれていないが、サタンの別名はクロノス)。新たな力を手にしたクロノ達は、GATEが出来た謎を解き、神々へと戦いを挑む。(2009年現在はここでストップしている) 必殺技
https://w.atwiki.jp/chronica-note2/pages/113.html
アルカディア 読み あるかでぃあ 綴り 意味 地名。「Moira」の神話パート通しての主要舞台で、主人公達の生まれ故郷。 実在のギリシャの地名でもあり、ペロポネソス半島中部の牧羊地域。こちらは「楽園」「理想郷」の代名詞と言われ、ローマ時代から、一種の桃源郷のようなイメージを抱かれていたらしい。「Moira」のアルカディアも、「後に楽園と謳われた山々」を頂いているとある。 |『神話』の詞に謳われる国名の中には含まれていないが、国民一同「雷神に連なる者」を称しており、曲名の「雷神域」も、このアルカディアを指す言葉と思われる。 |『雷神域の英雄』の地点で、幼い王子レオンティウスの父(勇者ディメトリウス?)が治めていたが、幾度か政変があったようで、最終的にはレオンティウスが王となる。 神託によると「雷を制す者 世界の王と成る」とあり、その言葉通り、レオンティウスの代にはギリシャのかなりの領域が、アルカディアの勢力圏にあったようだ。 Moira ア行 autolink
https://w.atwiki.jp/ewwiki/pages/20.html
神聖帝国アルカディア No レア 名称 タイプ CO LV HP AT INT アビリティ 消費AP 範囲 効果 スキル 召喚獣補正 関連キャラクター イラスト ar001 U 青き宝玉 チュレージ キーパー 3 3 1099 64 5 青き祈り 1 特殊 復活していない味方ユニットの中からランダムに1体を選び、味方復活エリアの中心に復活させる。その場合、このユニットは戦闘不能状態になる。 精霊の願い HP↑ 【友達】褐色の剣 レマン【同じ部隊の仲間】黄金の羽 ソゥリス かのえゆうし ar002 C 黄金の羽 ソゥリス キーパー 2 2 860 45 6 羽の魔除け 4 自分中心円 一定時間の間、範囲内の味方ユニットの防御力を上げる。 癒しの願い 防御↑ 【隊長】金の腕輪 ダーク【忠誠】聖王 アレキサンダー かどつかさ ar003 R 牡牛の戦鎚 ボーデ キーパー 2 2 860 45 6 牡牛の咆哮 3 自分中心円 範囲内の味方ユニットのHPを回復する。時間帯が昼の場合、回復量を増やす。 不屈の精神 HP↑ 【同じ部隊の仲間】褐色の剣 レマン【隊長】金の腕輪 ダーク ハヅキリョウ ar004 U 褐色の剣 レマン キーパー 2 2 860 55 3 騎士団の誇り 2 自身 一定時間の間、味方ユニットの数に応じてこのユニットの攻撃力を上げる。 逆境の力 HP↑ 【友達】青き宝玉 チュレージ 【同じ部隊の仲間】牡牛の戦槌 ボーデ ROS ar005 U 金の腕輪 ダーク キーパー 3 3 1099 64 5 沈静 2 自分中心円 範囲内の味方ユニットにかかっている敵ユニットのアビリティの効果を無効化する。 精霊の願い HP↑ 【期待の新人】魔法の黒槍 ヴィスティス【部下】黄金の羽 ソゥリス ムラナコ ar006 U 黒熊の傭兵 オフリド シーカー 2 2 830 47 4 戦いの経験 3 自身 一定時間の間、このユニットはグランガイアのユニットからのダメージを受けず、アビリティの対象にならない。 士気旺盛 HP↓ 【仕事仲間】黒熊の傭兵 リオン【同門】虹の長剣 ノイジード 小川雅史 ar007 C 黒熊の傭兵 リオン シーカー 2 2 830 48 4 黒熊の用兵術 3 自分中心円 一定時間の間、範囲内の味方ユニットの防御力を上げる。 底力 HP↓ 【仕事仲間】黒熊の傭兵 オフリド【仕事仲間】鉄獅子の傭兵 シュコダ 根岸祐一 ar008 R コロッサス キーパー 5 5 1496 82 5 巨像の一撃 2 自身 一定時間の間、このユニットの攻撃力を上げ、近接攻撃範囲を拡大する。 狂戦士 HP↑ 【車輪の持ち主】進撃の歌い手ヴェネタ 瀬之本久史 ar009 U 進撃の歌い手 ヴェネタ マスター 2 2 800 25 7 天使の休息 4 自分中心円 範囲内の味方ユニットのHPを回復する。 士気高揚 防御↓ 【車輪の持ち主】コロッサス【借りがある】偵察兵 ポルタ 小川雅史 ar010 SR 聖王 アレキサンダー キーパー 5 5 1496 59 8 アルカディアの進軍 5 全体 一定時間の間、味方アルカディアのユニットの攻撃力と防御力を上げる。 王の威厳 HP↑攻撃↑ 【親友】偵察兵 ポルタ【親衛隊】黄金の羽 ソゥリス Akihiko Yoshida(SQEX) ar011 C 聖歌の歌い手 ウィンドメア マスター 1 1 500 17 6 天使の息吹 2 前方円 範囲内の味方ユニットの中からランダムに1体を選び、HPを回復する。 精霊の願い 防御↓ 【親友】進撃の歌い手 ヴェネタ 式部玲 ar012 R 象牙の魔笛 ヴァトン キーパー 4 4 1311 74 5 魔笛像の召喚 3 自分中心円 範囲内の味方アルカディアのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の味方ユニットの防御力を上げる。」 意義ある撤退 HP↑ 【相談相手】灰色の賢者 サウザンド【旧友】血と涙の剣 シンクヴァト かのえゆうし ar013 SR 堕天使 ルシフェル マスター 5 5 1400 39 7 堕天使の説法 4 前方円 一定時間の間、範囲内の味方ユニットの攻撃力と防御力を上げる。Lvが低いほど上げる数値を増やす。 溢れ出る魔力 防御↑ 【旧知の仲】神祖 アルカード 丹野忍 ar014 R 血と涙の剣 シンクヴァト キーパー 4 4 1311 74 5 剣士像の召喚 1 自分中心円 範囲内の味方アルカディアエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の味方ユニットの攻撃力を上げる」 士気旺盛 HP↑ 【旧友】象牙の魔笛 ヴァトン 珠梨やすゆき ar015 SR 偵察兵 ポルタ シーカー 4 4 1268 51 7 勇気の咆哮 4 一定時間の間、このユニットは以下の能力を得る。「周囲の味方アルカディアのユニットの攻撃力と防御力を上げる。」 確かな実感 HP↑防御↑ 【親友だった】聖王 アレキサンダー【憧れ】酔いどれ熊 ブランド Akihiko Yoshida(SQEX) ar016 C 鉄獅子の傭兵 シュコダ シーカー 1 1 520 35 3 なし - - - なし HP↓ 【大将】酔いどれ熊 ブランド 式部玲 ar017 C 虹の長剣 ノイジード キーパー 1 1 540 33 5 虹の護法 3 特殊 時間帯を昼にする。 意義ある撤退 HP↑ 【同門】黒熊の傭兵 オフリド 近藤敏信 ar018 SR 灰色の賢者 サウザンド マスター 3 3 1025 24 8 灰色の奇跡 3 全域 復活していない味方ユニットの中からランダムに1体を選び、味方復活エリアの中心に復活させる。このアビリティは時間帯が昼の時のみ使用できる。 集約する魔力 防御↑ 【相談相手】象牙の魔笛 ヴァトン【友人】聖歌の歌い手 ウィンドメア 前田浩孝 ar019 C 光の歌い手 アヴェル マスター 2 2 800 32 5 女神像の召喚 3 自分中心円 範囲内の味方アルカディアのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の味方ユニットのHPを徐々に回復する。」 癒しの願い 防御↓ 【旧友】歌う花園の キャッツポー 珠梨やすゆき ar020 C 魔法の黒槍 ヴィスティス キーパー 1 1 540 37 3 退魔の黒槍 1 前方円 範囲内のHPが最も高い味方ユニットの中からランダムに1体を選び、かかっている敵ユニットのアビリティの効果を無効化する。 勝利への遺志 HP↑ 【目標】金の腕輪 ダーク 珠梨やすゆき ar021 SR 酔いどれ熊 ブランド シーカー 3 3 1062 55 5 一騎当千 2 自身 一定時間の間、味方アルカディアのエレメンタルの数に応じてこのユニットの防御力を上げる。 戦士の意地 HP↑ 【見習い】偵察兵 ポルタ 戸橋ことみ No レア 名称 タイプ CO LV HP AT INT アビリティ 消費AP 範囲 効果 スキル 召喚獣補正 関連キャラクター イラスト ar022 SR カサンドラ公爵 キーパー 3 3 1099 50 8 契約の刻印 2 前方中心円 一定時間の間、範囲内の味方ユニットの中からランダムに1体を選び、攻撃力と防御力を上げる。効果終了時に、そのユニットは戦闘不能状態になる。 執念の力 HP↑攻撃↑ 【協力】絶望の魔女ジェダ【車輪による支配】黄金樹のカルミア Akihiko yoshida(SQEX) ar023 U 銀の爪 ヴァト キーパー 3 4 1188 65 6 爪の連撃 3 自身中心円 一定時間の間、範囲内の味方ユニットの攻撃力を上げる。LVが低いほど上げる数値を増やす。 託された思い HP↑ 【前副団長】黄金の羽ソゥリス【話し相手】白銀の剣ルダルス アオイスバル ar024 C 黒熊の傭兵 ホフス シーカー 1 1 520 25 7 黒熊の秘術 2 全域 一定の確実で、復活していない味方ユニットの中からランダムに1体を選び、味方復活エリアの中心に復活させる。味方エンチャントの数に応じて確率が上がる。 不屈の精神 HP↓ 【疲れる】酔いどれ熊 ブランド【羨ましい】はぐれ狼 デルタ 戸橋ことみ ar025 C 鎮魂の歌い手 フェルス マスター 2 1 600 23 5 鎮魂の息吹 2 前方円 一定時間の間、範囲内の見方ユニットの中からランダムに1体を選び、防御力を上げる。 意義ある撤退 防御↓ 【同僚】聖歌の歌い手ウィンドメア【教えを説く】黒熊の傭兵リオン 火浦R ar026 C 白銀の剣 ルダルス キーパー 1 1 540 29 6 白銀の輝き 2 前方円 範囲内の味方ユニットの中からランダムに1体選び、HPを回復する。その場合、このユニットは戦闘不能状態となる。 戦士の意地 HP↑ 【ライバル】はぐれ狼 デルタ【密かな思い】聖歌の歌い手 ウィンドメア 添田一平 ar027 R はぐれ狼 デルタ シーカー 1 3 702 38 5 審判像の召喚 2 自分中心円 範囲内の味方アルカディアのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の味方ユニットが戦闘不能状態になった時、一定時間の間、味方ユニットの攻撃力と防御力を上げる。」 癒しの願い HP↓ 【ライバル】白銀の剣ルダルス【昔の自分を見ているよう】黒熊の傭兵リオン 米田仁士 ar028 U 豊穣の歌い手 ヤトラ マスター 4 4 1225 41 6 豊穣の歌 4 前方円 範囲内の味方ユニットのHPを回復する。LVが高いほど回復量を増やす。 士気高揚 防御↑ 【教えを受ける】フォーミラ【同僚】牡牛の戦槌ボーデ 麻倉桜 ar029 PR 真実の刃 フランシャード キーパー 3 3 1099 64 5 風の護り 2 自身 一定時間の間、このユニットの防御力を上げる。 癒しの願い HP↑ - syuji sogabe No レア 名称 タイプ CO LV HP AT INT アビリティ 消費AP 範囲 効果 スキル 召喚獣補正 関連キャラクター イラスト ar030 U 拠点防衛用コロッサス マスター 5 5 1400 49 5 巨像の射撃 3 自身 一定時間の間、このユニットの遠距離攻撃範囲を縮小する。その後、複数のユニットへの攻撃が可能になる。 防衛用装備 防御↑ 【アルカディア防衛隊】煌く剣アルヴ 安達洋介 ar031 R 煌く剣 アルヴ キーパー 3 3 1099 64 5 魔法剣の召喚 2 自分中心円 範囲内の味方アルカディアのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲のユニットの国家をアルカディアにし、味方アルカディアのユニットの防御力を上げる。」 晴天の霹靂 HP↑ 【剣のことを聞く】息災の歌い手 ティサ【魔道具持ち仲間】魔法の黒槍ヴィスティス 火浦R ar032 C 弱者の盾 リフィー キーパー 1 1 540 33 5 アルカディアの教え 2 自分中心円 一定時間の間、範囲内のユニットの国家をアルカディアにする。 精霊の願い HP↑ 【師事】歴戦の戦斧 アーレ【警戒】追求するジョルジ なるすずね ar033 C 息災の歌い手 ティサ マスター 3 3 1025 36 6 息災の歌 3 前方円 範囲内の味方ユニットのHPを回復する。このエリアにいるアルカディアのユニットの数に応じて回復量を増やす。 不屈の精神 防御↑ 【作成に関与】拠点防衛用コロッサス【戦略を教える】弱者の盾リフィー 堺まはち ar034 C 鉄獅子の傭兵 コリヴ シーカー 3 3 1062 56 4 傭兵の護身術 3 自己中心円 一定時間の間、範囲内の味方ユニットの攻撃力を上げる。その後、そのユニットの国家が本来とは違う場合、HPを回復する。 士気高揚 HP↓ 【団長】鉄獅子の傭兵団長レイディ【スカウト経験あり】鮮血の虎騎兵隊ガシャ ROS ar035 SR 鉄獅子の傭兵団長 レイディ シーカー 4 4 1268 52 7 鉄獅子の用兵術 1 前方円 範囲内の味方ユニットの中からランダムに1体を選び、戦闘不能状態にする。その場合、そのユニットのコストの半分味方召喚士にMPを回復する。 底力 HP↑攻撃↑ 【団員】鉄獅子の傭兵コリヴ【気が合う】鎮魂の歌い手フェルス 末弥純 ar036 U 歴戦の戦斧 アーレ キーパー 3 2 972 61 4 歴戦の戦術 3 前方円 一定時間の間、範囲内の味方ユニットはグランガイアのユニットからのダメージを受けず、アビリティの対象にならない。 戦士の意地 HP↑ 【弟子】弱者の盾リフィー【小童扱い】王宮親衛隊タイガーアイ 槻城ゆう子 ar037 PR 堕天使 アスモデル マスター 5 5 1400 49 5 光の哀しみ 3 自身 このユニットのHPを回復する。 闇の哀しみ 防御↑ - 天野喜孝 ar038 PR 聖王 アレキサンダー キーパー 5 5 1496 59 8 アルカディアの進軍 5 全体 一定時間の間、味方アルカディアのユニットの攻撃力と防御力を上げる。 王の威厳 HP↑攻撃↑ 【親友】偵察兵 ポルタ【親衛隊】黄金の羽 ソゥリス タケシマサトシ No レア 名称 タイプ CO LV HP AT INT アビリティ 消費AP 範囲 効果 スキル 召喚獣補正 関連キャラクター イラスト ar039 R 浅瀬の歌い手 ピエリネ マスター 4 4 1225 38 7 漣の歌 3 全体 アビリティの無い、復活していない味方ユニットの中からランダムに1体を選び、味方復活エリアの中心に復活させる。 精霊の願い 防御↑ 【旧友】白き瞳ハマユゥ br;【恩人】鉄獅子の傭兵シュコダ ROS ar040 U 黒熊の傭兵 ローモンド シーカー 2 2 830 45 5 賢者像の召喚 2 自分中心円 範囲内の味方アルカディアのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の攻撃力50未満の味方ユニットの防御力を上げる。」 不屈の精神 HP↓ 【雇い主】帝王アレキサンダー【戦友】黒熊の傭兵リオン タカヤマトシアキ ar041 U 賛美の歌い手 シャテル マスター 2 2 800 34 4 なし - - - 加護の歌 防御↓ 【教えを説く】聖剣を継ぐ者ポルタ【新人】浅瀬の歌い手ピエリネ TANA ar042 SR 帝王 アレキサンダー キーパー 5 5 1496 73 6 アルカディアの突撃 4 味方エリア or 敵エリア 範囲内の味方アルカディアのHPを回復し、一定時間の間、攻撃力と防御力を上げる。効果終了時に、そのユニットは戦闘不能状態になる。 帝王の信念 HP↑防御↑ 【友人】聖剣を継ぐ者ポルタ【馴れ馴れしい】黒熊の傭兵ローモンド Akihiko Yoshida(SQEX) ar043 C 鉄獅子の傭兵 リッツ シーカー 2 1 624 34 5 破魔の太刀筋 2 自分中心円 範囲内の味方ユニットにかかっているアビリティの効果を無効化する。 魔力雲散 HP↓ 【雇い主】帝王アレキサンダー【団長】鉄獅子の傭兵団長レイディ 珠梨やすゆき ar044 C 法の盾 キーム キーパー 1 1 540 34 3 大盾の守り 2 自身 一定時間の間、このユニットの攻撃力が50以上の場合、このユニットは敵ユニットからのダメージを受けない。 戦士の意地 HP↑ 【旧友】突進するナート【気が合う】鎮魂の歌い手フェルス 春乃壱 No レア 名称 タイプ CO LV HP AT INT アビリティ 消費AP 範囲 効果 スキル 召喚獣補正 関連キャラクター イラスト ar045 U 騎士団の剣 ヴァト キーパー 2 2 860 53 5 天使の卵の召喚 2 自身中心円 範囲内の味方アルカディアのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の味方ユニットの防御力を上げる。一定時間ごとに上げる数値を増やす。」 救済の騎士 HP↑ 【忠誠】帝王アレキサンダー【友人】黒熊の傭兵マリス タカヤマトシアキ ar046 SR 黒熊の傭兵 マリス シーカー 4 4 1268 64 4 黒熊の戦術 4 自身中心円 一定時間の間、範囲内のユニットの防御力を上げる。その後、このアビリティの使用APを減らす。ただし、1を下回らない。 乱戦の勝者 HP↑防御↑ 【エロ親父】酔いどれ熊ブランド【移ろうかしら】鉄獅子の重鎮コリヴ 戸橋ことみ ar047 C 慈愛の歌い手 ティサ マスター 1 1 500 17 6 鎮静の歌 3 自身中心円 一定時間の間、範囲内のユニットの中からランダムに1体を選び、アビリティの無いユニットにする。 士気旺盛 防御↓ 【興味がある】聖剣を継ぐ者ポルタ【共闘した】防衛隊長タンジェリーナ 凪良 ar048 SR 呪縛者 カサンドラ公爵 キーパー 4 3 1215 66 6 強制する呪縛 3 自身中心円 一定時間の間、範囲内の味方ユニットの中からランダムに1体を選び、攻撃力と移動力を上げ、一定間隔でダメージを与える。 踏み躙る者 HP↑攻撃↑ 【宿敵】帝王アレキサンダー【利用した】紅き戦場のクフェア Akihiko Yoshida(SQEX) ar049 C 鉄獅子の重鎮 コリヴ シーカー 3 3 1062 55 5 大抜擢 4 全体 復活していない味方ユニットの中からランダムに1体を選び、味方復活エリアの中心に復活させる。 窮鼠噛猫 HP↓ 【実力を認める】酔いどれ熊ブランド【筋がいい】戦闘用メイド ミルラ S.T.S トップページへ戻る
https://w.atwiki.jp/gods/pages/28371.html
アルカディア ギリシャ神話に登場する女性。 一説でダナオスの娘でクサントス(4)の妻とされる。 別名: アルカディアー
https://w.atwiki.jp/arcadiasaga/pages/278.html
Last up date 2009-09-08 09 43 15 (Tue) カルネージピアサー データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 画像 編集 名前 カルネージピアサー 編集 種別 片手槍(突) 編集 説明 競技用にも使用される鉄製の片手槍 編集 鍛錬素材 ウォルナット材 編集 装備可能Lv 22 編集 物理攻撃力 251 編集 魔法攻撃力 編集 入手 ボルコット武器・防具商人 編集 購入額 66550 編集 販売額 編集 装備可能種族 全種♂♀ 編集 装備可能職業 ウォーリア ○ 編集 ウィザード × 編集 テイマー ○ 編集 バード × 編集 耐久度 100/100 編集 スロット 0/0 編集 作成者銘 - 編集 ドロップ 編集 備考 編集 +片手槍(突)一覧 画像 名前 装備可能Lv 物理攻撃力 魔法攻撃力 装備可能種族 装備可能職業 耐久度 スロット 鍛練素材 購入額販売額 入手 備考 編集 ウォ|リア ウィザ|ド テイマ| バ|ド 編集 コロセウムピアサー 3 79 - 全種♂♀ ○ × ○ × 100/100 0/0 カナリーウッド材 購 250販 ナストリタン東地区武器屋ナストリタン西地区武器屋ナストリタン南地区武器屋木製品作成 編集 メルディアピアサー 8 124 - 全種♂♀ ○ × ○ × 100/100 0/0 メープル材 購 6160販 ナストリタン東地区武器屋ナストリタン西地区武器屋ナストリタン南地区武器屋木製品作成 編集 モリアホーン 13 169 - 全種♂♀ ○ × ○ × 100/100 0/0 ラバーウッド材 購 23240販 ポルトゥーン-ベナフィール武器・防具商人木製品作成 編集 フォーダシャド 17 206 - 全種♂♀ ○ × ○ × 100 0/0 ラバーウッド材 購 39740販 モーネリア-ボルコット武器・防具商人木製品作成 編集 カルネージピアサー 22 251 全種♂♀ ○ × ○ × 100 0/0 購 66550販 木製品作成 編集 マグレルホーン 26 287 全種♂♀ ○ × ○ × 100 0/0 購 販 木製品作成 編集 ファイタルシャド 31 購 販 木製品作成 編集 ゼバイルホーン 35 購 販 木製品作成 編集 ヴェテルシャド 購 販 木製品作成 編集 アルトマグレルホーン 26 287 - 全種♂♀ ○ × ○ × 100/100 0/5 エボニー材 購 販 木製品作成 攻撃命中力:+10移動速度:+10 編集 購 販 編集 購 販 編集 購 販 編集 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/512.html
アルカディア(Arcadia) アルカディア は、アヴィスタンの西方4000マイル、その名の由来となったアルカディア洋に浮かぶ大陸である。 -473AR、この地にリノーム諸王の地のウールフェン人たちが到達し、過酷な航海を生き延び、敵対的な原住民スクリーリング skraeling の矢とトマホークにさらされながら、ヴァレンホール Valenhall という定住地を築いた。スクリーリングの襲撃はヴァイキングたちの強力な盾の列と彼らが持ち込んだ疫病によって減じたが、両者の間の緊張関係は未だに続いている。古くからこの地はリノーム王たちの安息所であるとみなされており、王たちは最後の航海としてアルカディア洋最北の航路を島伝いに渡り、この地を目指す。 現在では他に、アンドーランの木こりと農民の定住地 Elesomare と、奴隷狩りと金鉱掘りを行うシェリアックスの植民地Canorus と Anchor s End がある。 参考文献 [1] Erik Mona et al. (2008). Campaign Setting, p. 156. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-112-1 [2] James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 202. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-169-2 カテゴリー:内海地域
https://w.atwiki.jp/arcadiasaga/pages/163.html
Last up date 2009-09-08 09 30 23 (Tue) コロセウムピアサー データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 画像 編集 名前 コロセウムピアサー 編集 種別 片手槍(突) 編集 説明 競技用にも使用される青銅製の片手槍 編集 鍛錬素材 カナリーウッド材 編集 装備可能Lv 3 編集 物理攻撃力 79 編集 魔法攻撃力 編集 入手 ナストリタン東地区武器屋ナストリタン西地区武器屋ナストリタン南地区武器屋 編集 購入額 1240 編集 販売額 編集 装備可能種族 全種♂♀ 編集 装備可能職業 ウォーリア ○ 編集 ウィザード × 編集 テイマー ○ 編集 バード × 編集 耐久度 100/100 編集 スロット 0/0 編集 作成者銘 - 編集 ドロップ 編集 備考 編集 +片手槍(突)一覧 画像 名前 装備可能Lv 物理攻撃力 魔法攻撃力 装備可能種族 装備可能職業 耐久度 スロット 鍛練素材 購入額販売額 入手 備考 編集 ウォ|リア ウィザ|ド テイマ| バ|ド 編集 コロセウムピアサー 3 79 - 全種♂♀ ○ × ○ × 100/100 0/0 カナリーウッド材 購 250販 ナストリタン東地区武器屋ナストリタン西地区武器屋ナストリタン南地区武器屋木製品作成 編集 メルディアピアサー 8 124 - 全種♂♀ ○ × ○ × 100/100 0/0 メープル材 購 6160販 ナストリタン東地区武器屋ナストリタン西地区武器屋ナストリタン南地区武器屋木製品作成 編集 モリアホーン 13 169 - 全種♂♀ ○ × ○ × 100/100 0/0 ラバーウッド材 購 23240販 ポルトゥーン-ベナフィール武器・防具商人木製品作成 編集 フォーダシャド 17 206 - 全種♂♀ ○ × ○ × 100 0/0 ラバーウッド材 購 39740販 モーネリア-ボルコット武器・防具商人木製品作成 編集 カルネージピアサー 22 251 全種♂♀ ○ × ○ × 100 0/0 購 66550販 木製品作成 編集 マグレルホーン 26 287 全種♂♀ ○ × ○ × 100 0/0 購 販 木製品作成 編集 ファイタルシャド 31 購 販 木製品作成 編集 ゼバイルホーン 35 購 販 木製品作成 編集 ヴェテルシャド 購 販 木製品作成 編集 アルトマグレルホーン 26 287 - 全種♂♀ ○ × ○ × 100/100 0/5 エボニー材 購 販 木製品作成 攻撃命中力:+10移動速度:+10 編集 購 販 編集 購 販 編集 購 販 編集 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/cityofstreamer/pages/307.html
アルカディア 組織名 アルカディア 設立日 2023/11/01 リーダー あるちゃん 支配地域 無し チームカラー 活動者内容 基本情報 強盗がメインのギャング 構成員 役職 名前 コードネーム リーダー あるちゃん 執事 セバスチャン たけぴ 季節の饅頭を添えたい そらすけ
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/3690.html
アルカディア(雑誌名) / ARCADIA 【アルカディア】 概要 1999年後半にエンターブレイン社(旧名:アスキー)から発行された、アーケードゲームをメインに扱う情報誌。 かつては「ゲーメスト」という同じくアーケードゲームを中心とした雑誌の後継として登場し、元ゲーメスト編集者や「ネオジオフリーク」の元ライターが製作に参加している。 ジャンル的に縛りのあった「ゲーメスト」と比べて、一般向けの内容として記事が書かれている。 BEMANIシリーズにおいては、専用の読者投稿コーナーが設けられていたり、アーティストへのインタビューなどがあり、かなり力が入れられている。 リニューアル後はライトゲーマーや女性ゲーマーを意識したような内容へと変化している。 「ゲーメスト」時代と同じく、2005年までの分は右綴じで縦書きされた文章の雑誌であったが、2006年2月号から左綴じで横書きの文章へと変更し、ロゴも一新されている。 2013年4月30日の発売号より、刊行の間隔が2ヶ月に1度という形でリニューアルされたが、2015年2月号を持って定期的な刊行は終了となり、以降は特定の作品の特集として不定期な刊行を行う形となり、これまでの内容はWebページでの掲載という形に変更された。 主なBEMANI関連の掲載記事 BEAT RAIZING 読者参加型のBEMANIシリーズ関連のコーナー。 新しく登場する機種や既存機種の新バージョン、関連イベントのレポート、読者投稿などが掲載。 2009年5月に終了し、後述のBEAT MAXIMUMに改められた。 BEAT MAXIMUM 2009年6月より「BEAT RAIZING」に代わるBEMANI関連コーナー。 ポップンな関係#? ポップンミュージック関連の記事。 詳細は該当ページ参照。 ポップンミュージックとの関連 2003年2月号と3月号は書き下ろしの表紙で、絵が繋がるようになっている。 ポップンミュージック10において、リクエストコースランキングの企画を行う際、最初のコースとしてこの雑誌のスタッフ考案によるコース「アルカディアコース」が、期間限定のランキング対象コースとして登場した。 2004年に「ポップンミュージックイラストコンテスト」がこの冊子内で行われ、編集部に加え当時のポップンシリーズ制作のスタッフも選考に参加した。 2008年7月号では、今までに登場したポップンシリーズ作品のキャラクターが一斉に描かれたポスターが付録として付いていた。 第7回アルカディア大賞のベストキャラ賞では、第6位に蒼井硝子が入った。 上記の「ポップンミュージックイラストコンテスト」で結果発表された際に、投稿されたポップンキャラで人気の高かったTOP20は以下の通り。 +... 順位 キャラクター 1 アッシュ 2 ユーリ 3 ニャミ 4 ポエット 5 ミミ 6 リエちゃん 7 ヨシオ 8 スマイル 9 六 10 壱ノ妙#? 11 タイマー 12 ハヤト 13 ミスターKK 14 さなえちゃん 15 ししゃも 16 DTO 17 かごめ 18 MZD 19 ミルク 20 ジャック 関連用語 アルカディアコース pop n music BOOK! ポップンな関係EXTRA 貴様シスターズ アーケード その他関連一覧
https://w.atwiki.jp/arcadiasaga/pages/66.html
Last up date 2014-03-24 23 21 22 (Mon) アルカディアサーガをプレイする上で頻出する質問等をまとめるページです。公式サイトの「よくある質問」も参照してください。 システム関連パッチが「Runtime Error」で停止してゲームが起動できない フルスクリーンモードへの変え方がわからない ローディングに異様に時間がかかる ローディングが途中で停止してしまう スクリーンショットってどこに保存されているの? クライアントが頻繁に不正終了する(Intel 製一部CPU採用PC) 操作関連走れなくなった!/歩きたい チャットログに戦闘関係のメッセージが混じって読みづらい ショートカットバーが足りない ショートカットバーは縦並びにできないの? スタックされている(複数個ある)アイテムを分割したい 見た目が悪いこの頭装備をどうにかしてくれ 戦闘関連狩りの時に移動キーでもターゲットが変わりまくる 攻撃したくない敵まで殴ってしまう モンスターに倒されるとどうなるの? 他PCに倒されるとどうなるの? 魔法を使うのに必要なAPは敵を殴って溜めないとダメ? 演奏しようとしたら必要な触媒を装備していないと言われた かけた演奏の効果が消えちゃう! ラヴィッチを使用しようとしたら必要な触媒を装備していないと言われた 生産関連どうやって採取すればいいの? 採取に専用の道具や装備は必要? 採取スキルはどうやって使えばいいの? 作成ができない! 「採取PT」って何? アイテム関連盾って防御力が上がる以外に良いことあるの? 耐久度がゼロになったチープケージはどうすればいいの? 矢でインベントリが埋まってしまう 1回の鍛錬で増えるスロット数っていくつなのよ? ペット関連ペットを出すにはどうすればいいの? 親密度を上げるにはどうすればいいの? ペットのえさはどうやって手に入れるの? ペットにえさをあげるにはどうすればいいの? ペットに名前を付けたい こまけぇこたぁいいんだよ馬に乗らせろ 馬はベイ、ダークベイ、チェスナットから選ぶならどれが良いの? Lv14以下で馬に乗ってるPCを見たんだけど? クエスト関連クエストで倒す敵の名前や数を忘れた クエストで話すべきNPCの居場所がわからない メインクエストが進行しない 「依頼を受ける」ボタンが灰色で、クエストを受けられない クエストポイントはどうやって増やすの? クエストを破棄するとどうなるの? クエストは同時にいくつ受けられる? トライアルミッションのやり方がわからない ステータス関連特殊攻撃(魔法)の命中率はどのステータスで決まるの? バードの演奏スキルの効果はどのステータスで決まるの? Aさんと同時に同じ職業で始めたのにステータスがちがうよ? 施設関連宿屋に宿泊するとどうなるの? 演習場ってどこ? ハウス関連家はどうすれば建てられるの? ハウスのサイズで何が変わるの? 家が破壊された! 調度品やハウス倉庫のアイテムはどうなるの? 家を移築したいんだけど ハウスの建築に制限はある? PK関連紫色の名前のPCって何? 赤い名前のPCって何? 黄色い名前のPCって何? PK怖い>< PKを攻撃するには? コメント システム関連 パッチが「Runtime Error」で停止してゲームが起動できない 公式サイトの該当トピック (外部リンク注意)参照。 フルスクリーンモードへの変え方がわからない ゲームランチャー(最新情報の表示やアップデートが行われるウィンドウ)の OPTION から、フルスクリーンモードを選択する ローディングに異様に時間がかかる 以下の手順で解決できる可能性がある。 デスクトップかスタートメニューの ArcadiaSaga のアイコンを右クリックして、プロパティを開く。 「リンク先を探す」ボタンをクリックして、ArcadiaSaga のインストールフォルダを開く。 Arcadia.exe(環境によっては .exe は表示されない場合あり)のアイコンを右クリックして、プロパティを開く。 互換性タブを選択し、互換モードの「互換モードでこのプログラムを実行する 」をチェックし、プルダウンメニューから「Windows NT 4.0」を選択してOKボタンをクリックする。 ゲームを実行中の場合は、いったん終了して再起動する。 ※ArcadiaLauncher.exeやショートカット自体にこの設定を行ってもNGなことが多い。 ローディングが途中で停止してしまう 以下の手順で解決できる可能性がある。 Ctrl+Alt+Delキーを押して、タスクマネージャを起動する。 実行中のタスクウィンドウを表示させる。 そのままウィンドウを閉じる。 スクリーンショットってどこに保存されているの? デスクトップかスタートメニューの ArcadiaSaga のアイコンを右クリックして、プロパティを開く。 「リンク先を探す」ボタンをクリックして、ArcadiaSaga のインストールフォルダを開く。 "screenshot"フォルダを開き、中にあるPNGファイルがスクリーンショット。 クライアントが頻繁に不正終了する(Intel 製一部CPU採用PC) 「Hyper Threading Technology」(HTT)を Disabled にしたら改善したという報告あり。 ただし、この設定を行うにはPCに関する知識が必要で、設定を誤った場合はPCが起動不能になる危険性がある。 設定方法はPCの説明書やメーカーのサポートダイヤルで確認し、リスクを踏まえた上で行うこと。 ▲ 操作関連 走れなくなった!/歩きたい Rキー。 チャットログに戦闘関係のメッセージが混じって読みづらい チャットログウィンドウ左上の□ボタンを押すとウィンドウが増える。 左下の歯車のマークを押すとそのウィンドウに何のメッセージを表示するかを設定できるので、チャット用とその他のメッセージ用でウィンドウを分けると良い。 ショートカットバーが足りない ショートカットバーの右上の□ボタンを押すとウィンドウが増える(4つまで。C+は Ctrl キー、A+は Alt キーを押しながらの意味)。 ショートカットバーは縦並びにできないの? ショートカットバーの右端にある「↑」のマークをクリックすると、配列が縦型に変わる。 スタックされている(複数個ある)アイテムを分割したい 分割したいアイテムの上で右クリックする。 見た目が悪いこの頭装備をどうにかしてくれ 頭装備のスロット右上にある目のマークをクリックすれば非表示になる。 ▲ 戦闘関連 狩りの時に移動キーでもターゲットが変わりまくる 敵をクリックするかZキーでターゲットしてから、WASD キーで移動する。ターゲットは Esc キーで解除可能。 ※現在、オプションで矢印キーを移動に設定しても、初期設定であるターゲット指定が発動してしまうバグが存在する模様。 ※弓の場合、明後日の方向に矢を発射する場合があります(敵に向かっているのに真後ろに飛ばすとか) 攻撃したくない敵まで殴ってしまう ターゲットしていない状態で攻撃した場合は攻撃範囲内に居る敵全てを攻撃する。 モンスターに倒されるとどうなるの? Lv9まではペナルティなし。Lv10以降は経験値や所持金、装備品の耐久度(ケージなども含む)が減少する。 他PCに倒されるとどうなるの? Lv29までは他PCに攻撃されることはない。Lv30以降は所持金や所持品を奪われる危険性がある。 魔法を使うのに必要なAPは敵を殴って溜めないとダメ? ウィザードは杖を装備すればAPが自然に溜まるようになる。 演奏しようとしたら必要な触媒を装備していないと言われた 楽器を装備する。楽器はナストリタン東地区にある楽器屋で手に入る。 かけた演奏の効果が消えちゃう! バードの演奏バフは同時に2種類までしかかからない。 ラヴィッチを使用しようとしたら必要な触媒を装備していないと言われた チープケージを装備する。チープケージはナストリタン南地区などにあるペット屋で手に入る。ケージの装備スロットは矢と同じなので弓使いは注意。Lv20からはサギールシュリンゲ(耐久5の捕獲道具)が装備可能になる。 ▲ 生産関連 どうやって採取すればいいの? モンスターの場合と同じように攻撃して倒し、ルートすればいい。 採取に専用の道具や装備は必要? 不要。木材でも鉱物でも素手で殴って倒せる。ダメージは1固定なので、溜まったAPでウェポンスキルなどを上げたければ安い武器で。 採取スキルはどうやって使えばいいの? 使用する必要はない。スキルに対応した採取物(果実採取ならアップルなど)を攻撃すれば熟練度が上がり、ドロップ量が増えていく。 作成ができない! 革製品作成を除き、ナストリタンで可能なのは精製まで。 「採取PT」って何? アイテム分配方法が「順番分配」に設定されているパーティを組んだ状態で、同じマップにパーティメンバーが誰もいない場合、採取物をクリックするだけでアイテムがキャラクターのインベントリに収められることを利用した、アイテム回収の手間を省くことを目的としたパーティのこと。 この場合、他のパーティメンバーが同じマップにいないか留意する必要がある。 ▲ アイテム関連 盾って防御力が上がる以外に良いことあるの? 防御力が上がるだけ。ウォーリアにのみ盾を使用するスキルがある。 耐久度がゼロになったチープケージはどうすればいいの? 修理も売却もできないので窓から投げ捨てる。 矢でインベントリが埋まってしまう 矢は1枠に999本までスタックできる。NPCからまとめ買いする時に指定できる数は99までだが、PCがハウスに設置したベンダーは999まで可能。 1回の鍛錬で増えるスロット数っていくつなのよ? 武器は5(一部4)、防具は2。 ▲ ペット関連 ペットを出すにはどうすればいいの? 装備品と同じように装備すればいい。テイマーはペットの装備箇所が2つある。自分よりレベルが高いペットは出せないので注意。 親密度を上げるにはどうすればいいの? 30分(現実時間)ごとにペットがえさを食べるとき、テイマーは3、他クラスは1ずつ上がる。 ペットのえさはどうやって手に入れるの? ペット屋(ナストリタン南地区ほか)で買う。 ペットにえさをあげるにはどうすればいいの? 対応するえさを所持していれば30分ごとに自動で食べる。えさをダブルクリックすると自分が食うので注意。 ペットに名前を付けたい ペット屋(ナストリタン南地区ほか)でできる。有料なので注意。 こまけぇこたぁいいんだよ馬に乗らせろ 自分のレベルが15以上、親密度が8以上必要。えさはベジタブルペットフード。 馬はベイ、ダークベイ、チェスナットから選ぶならどれが良いの? チェスナットのみ能力値がやや高いが、速度はどれも同じ。 Lv14以下で馬に乗ってるPCを見たんだけど? 課金ガチャの賞品の馬。普通の馬より足が速く、PK時にドロップしない上に、PKされないレベルでも乗れるので高価。 ▲ クエスト関連 クエストで倒す敵の名前や数を忘れた Qキーで現在受けているクエストとその進行状況を確認できる。 クエストで話すべきNPCの居場所がわからない Mキーで表示されるマップに「!」マークで位置が表示される。 メインクエストが進行しない 序盤のメインクエストの発生条件はレベルだけ。進行させられない時にNPCが言う、「クエスト斡旋所でクエストをこなして信頼を得てくれ」「武器や防具を整えろ」などのメッセージは関係ない。 「依頼を受ける」ボタンが灰色で、クエストを受けられない そのクエストを受けるのに必要な QuestPoint が不足している。依頼名の下にある★の数が、そのクエストを受けるのに必要なポイント数。 クエストポイントはどうやって増やすの? QuestPoint は日本時間の0時に5ポイント補充され、30ポイントまで貯めることができる(ログインしなかった日の分もまとめてもらえる)。現在の所持ポイントは斡旋所で確認することができる。 クエストを破棄するとどうなるの? そのクエストを受けるのに消費した QuestPoint が無駄になる。 クエストは同時にいくつ受けられる? メインクエストを含めて3つ(実質2つ)。 トライアルミッションのやり方がわからない トライアルミッションは、通常のフィールドではなく、その都度生成される専用のマップで行う。専用マップへは開始NPCに話すことでワープできるのだが、パーティで挑む場合には手順を踏まないと同じマップに行けない。 パーティメンバー(通常はリーダー)がクエストを開始すると、「[メンバー名]が[クエスト名]を始めました」というログが表示される。 そのログを確認してから初めて開始NPCに話しかける。NPCとの会話を途中まで進めた状態だと、開始ログを見てからでも別マップにワープしてしまうので注意。その場合は、境界を示す光の点線を越えてマップから退出し、もう一度NPCに話しかけてワープし直す。 NPCのメッセージが「[メンバー名]はもう出発したようだぞ」に変化したら、自分も開始する。 ※開始するのはリーダー以外でも大丈夫で、この仕組みを利用すれば受けられないクエストでも参加することができる。ただ、スムーズにクエストを進めるため、リーダーが開始役を務めるのが普通。 ▲ ステータス関連 特殊攻撃(魔法)の命中率はどのステータスで決まるの? 命中率は物理と特殊ともにHITで判定される。つまり DEX で決まり、パッシブスキルの命中アップも有効と言われている。魔法はダメージ表示が1回でも命中判定が複数回行われているものがあり、そのせいでダメージのばらつきが発生する模様。 バードの演奏スキルの効果はどのステータスで決まるの? 効果はスキルの熟練度と受ける側の能力で決まる。かける側のステータスは関係ない。 Aさんと同時に同じ職業で始めたのにステータスがちがうよ? キャラ作成時、ステータスがランダムで決まるようです。職業ごとに必ず同じステータスで始まるわけではありません。 そんなことはなかったというコメントが投稿されたので暫定的に打ち消し表示中。 ▲ 施設関連 宿屋に宿泊するとどうなるの? 衰弱などの状態異常が回復し、HPとAPが満タンになる。 演習場ってどこ? ラスクゥードから少し南に居るNPC、演習教官ヴォルコノフに話しかけると専用マップにワープできる。座標は南イシリア+3377,-812。 ▲ ハウス関連 家はどうすれば建てられるの? 家具職人(ナストリタン西地区)からハウスキットを購入して、建てたい場所で使用する。キットの値段に差があるが、同サイズ(小型、中型など)ならグラフィック以外の性能は同じ。 ハウスのサイズで何が変わるの? 耐久度、屋内調度品数、ベンダー販売数。さらに課金家は石造と木造で耐久度とベンダー販売数が異なる。 家が破壊された! 調度品やハウス倉庫のアイテムはどうなるの? 家を建て直すと以前の家の設定が引き継がれるため、調度品やハウス倉庫のアイテムも取り出せるようになる。 家を移築したいんだけど 移築はできない 課金アイテムを使えば可能。移築前に最大耐久度を上げていた場合はリセットされるので注意。ハウスを撤去するとキットには戻らず廃棄されるので、設置は計画的に。 ハウスの建築に制限はある? 建てるキャラにレベル制限はなし。Lv1から建築可能。 1アカウントに1軒まで(1アカの3キャラで共有)。 マップごとに建築可能数の制限があり、上限に達している場合は新築できない模様。 ▲ PK関連 紫色の名前のPCって何? 悪い人(PK)。見かけたら逃げろ。 赤い名前のPCって何? すごく悪い人(カルマが最低まで下がったPK)。見かけたらマッハで逃げろ。 黄色い名前のPCって何? 自分を攻撃したPC。この状態のPCは倒されたときに所持品や所持金を奪われる危険性が高くなる。たとえ相手がPKでも、攻撃するとこちらが黄色ネームになる(自分には見えない)ので注意。 PK怖い>< PKはあの手この手で襲ってくる。負けずに頭を使って対抗すべし。 買い物やバザー、採取はLv29以下のキャラでやれ。 金やアイテムは必要最小限しか持ち歩くな。 不要品や右クリックでのアイテム分割を活用してインベントリを埋めて、重要なアイテムを奪われる確率を下げろ。 PKが襲撃するのに都合の良い場所は警戒せよ。倉庫が狙われやすいのはリアルと同じ。 PKを攻撃するには? モンスターと同じように攻撃すれば良い(PKモードにする必要はない)。PKモードにすると周りの白ネームを巻き込んで自分がPKになる危険性があるので注意。 ▲ コメント 過去のコメントはコチラ ↑×2ありがとうございます、出来ました - 名無しさん 2010-04-01 15 44 58 逆にウィンドウモードにならない場合はどうすれば・・・ボタンをおしてセーブしても起動するとフルスクリーンになってしまう。 - aa 2010-08-16 22 48 04 ↑モニタのサイズが窓の大きさと同じとか言うオチの可能性あり - 名無しさん 2010-08-17 17 54 39 キャラ作成→開始ボタンを押した後 ローディングしたままゲームがはじまりません。どなたか対処法おしえてください。 - 名無しさん 2010-09-10 18 04 54 ここの上の方(または画面左「はじめての方へ」「FAQ」)システム関連”ローディングが途中で停止してしまう” ”ローディングに異様に時間がかかる”を参考にしてみては? - 名無しさん 2010-09-10 20 44 30 最近はじめました(余りインできないですけど)。生産とかコンボとか結構面白いMMOだと思うんですが、人が少ない気がします。何で引退する人が多いんですか? - 名無しさん 2011-12-19 14 53 23 生産・ハウス・コメボ・等が売りなのと同時に、PKも売りの1つ。PKある所に粘着PK・嫌がらせ等などあるのは当たり前。耐えられない人は去っていく。そう言うゲームだよ - 名無しさん 2011-12-19 17 26 13 エンドコンテンツが無に等しいから、やりたい事が無くなったプレイヤーから順に去って行き現在に至ります - 名無しさん 2011-12-20 01 15 50 強襲戦武器 を持たずに去るとは残念。。。。 - 名無しさん 2011-12-20 03 53 44 強襲戦武器は劣化星座武器でしかない。労力に釣り合わない性能。苦労して取得する必要無し。 - 名無しさん 2011-12-20 21 48 02 名前